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iPhone 4 ha un grave bug di ricezione |
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Scritto da Administrator
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Venerdì 25 Giugno 2010 10:09 |
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Numerosi blog di tutto il mondo stanno diffondendo la notizia del grave bug riscontrato nella ricezione telefonica del nuovo modello Apple iPhone 4G. La stessa Apple sembra averlo confermato, dopo le numerose segnalazioni da parte di utenti che già hanno avuto la possibilità di acquistarlo. Il problema è causato dall'antenna Wi-fi e 3G che è integrata nella parte sinistra della scocca del telefono, ovvero quando il terminale viene impugnato con la mano sinistra si riduce notevolmente la ricezione del segnale telefonico, fino a provocare la caduta della linea durante la chiamata. Attualmente l'unico rimedio sembra essere l'utilizzo di una custodia in gomma, in grado di ridurre l'effetto schermante sull'antenna della mano sinistra. Di seguito un video che mostra il problema di ricezione del segnale.
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Ultimo aggiornamento Venerdì 25 Giugno 2010 10:41 |
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Schede Video : quale acquistare |
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Scritto da Administrator
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Giovedì 03 Giugno 2010 15:05 |
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Torniamo a parlare di schede video, analizzando brevemente quelle basate sulle GPU che rappresentano le migliori soluzioni attualmente sul mercato di fascia medio bassa, ovvero non oltre i 150 euro di spesa, prodotti rivolti ad un utente di normali pretese e non certo ad un gamer professionista. Sul fronte ATI abbiamo le soluzioni basate su GPU RV840 (40 nm) con 800 Stream Processors ovvero Radeon HD5770 dotate di 1GB di memoria DDR5 e slot PCI EXPRESS. A questo link potete trovare alcuni benchmark che la vedono a confronto con altre schede. La scheda si comporta discretamente con tutti i pesanti titoli con cui è stata testata, alle basse risoluzioni garantisce giocabilità a livelli accettabili anche con l'applicazione di filtri Anti Aliasing (MSAA) 4X. La HD5770 supporta i titoli MicrosoftR DirectX® 11.  Per quello che riguarda Nvidia troviamo invece le schede basate su GPU G92 (55 nm) con 128 Stream Processors ovvero le Geforce GTS250 in genere dotate di 1GB di ram DDR3. Si tratta di un prodotto uscito già da tempo sul mercato ma che è ancora molto diffuso sugli scaffali dei negozi, in quanto nel momento in cui scriviamo offre un ottimo rapporto prezzo/prestazioni essendo disponibile su strada ad un prezzo che non supera il centinaio di euro. La GPU G92 offre un interfaccia di memoria a 256-bit garantendo ancora una notevole larghezza di banda, è prodotta con la precedente tecnologia a 55nm e questo si avverte nel notevole TDP sicuramente imparagonabile alle più recenti soluzioni a 40nm. La Geforce GTS250 supporta i titoli Microsoft DirectX® 10. A questo link un interessante comparativa tra le due schede qui proposte.
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Ultimo aggiornamento Mercoledì 09 Giugno 2010 12:54 |
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